[GM/GS/XG]
コーラス音に厚みを加えるエフェクト。原音に位相をずらした音を加えてその効果をつける。
リバーブ残響
モジュレーション変調・ビブラート(?)
ポルタメントある鍵盤から他の鍵盤へ音を移動させた場合、その間の音をすき間なくなめらかに音程移動させること。
NRPN ビブラートhttp://www4.ocn.ne.jp/~red-fish/theory/nrpn.html
チャンネルプレッシャーアフタータッチの情報。
テキストメタイベント 
同音連打ペダルを踏まずに音をつなげること。
アタック・タイム鍵盤を弾いた瞬間から、音量が最大値になるまでの時間。
ディケイ・タイム最大音量に達した後、鍵盤をおさえた状態で持続する音量レベルまで減衰する時間。
リリース・タイム鍵盤をはなしてから音が消えるまでの時間。
ディレイ音の遅延
EQ低音域や高音域の周波数を、増幅あるいはカットなどの編集をほどこし、音質を変化させる装置あるいは機能。
インサーション・エフェクト個別トラックに挿入する形で利用されるエフェクト。

[特殊]
コーラスレベル固定 
リバーブレベル固定 
グローバルリバーブ 
L&R ディレイ 
ディレイタイム(ms)音の遅延時間
疑似リバーブ(0..1000) 
ノイズシェイピング (0..4) 
サラウンドコーラス 
ドラムパート・エフェクト 
LPF / レゾナンスカットオフ・フリケンシーに近い周波数のレベルを上げる。

thanks tohttp://www4.ocn.ne.jp/~red-fish/theory/midi-index.html
http://www.midipal.co.jp/doujou/
http://www.binary-id.net/dtm/word/